Programowanie obiektowe w C++ – System rezerwacji biletów w kinie cz. III
Trzecia część kursu C++: rozbudowa systemu rezerwacji o klasę Film i obsługę pięciu sal kinowych. Projektowanie klas i kompletny kod programu.
Trzecia część kursu C++: rozbudowa systemu rezerwacji o klasę Film i obsługę pięciu sal kinowych. Projektowanie klas i kompletny kod programu.
Druga część kursu C++: budujemy klasę Kino zarządzającą obiektami Miejsce. Tablica obiektów, dodawanie i anulowanie rezerwacji oraz listy wolnych miejsc.
Programowanie obiektowe w C++ w praktyce: piszemy system rezerwacji biletów w kinie. Klasa Miejsce, konstruktory, metody oraz menu programu (część I kursu).