Inżynieria oprogramowania
Inżynieria oprogramowania •
28 czerwca 2025 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Kim jest Scrum Master i jakie ma obowiązki? Poznaj kluczową rolę tej osoby w zespole scrumowym, dowiedz się, jakie umiejętności są niezbędne na tym stanowisku oraz dlaczego Scrum Master to nie tylko strażnik procesu, ale i mentor wspierający zespół w efektywnej pracy zgodnej z metodyką Agile.
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
15 marca 2025 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Recenzja „Head First. Architektura oprogramowania”, komiksowego przewodnika po myśleniu architektonicznym dla programistów celujących w poziom seniora.
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
21 grudnia 2020 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Materiał powstał przy współpracy z marką Testspring. Jeśli chcesz zostać dobrym programistą, Twoja edukacja będzie trwała do końca kariery zawodowej związanej z pracą przy tworzeniu kodu. Programowanie to jedna z…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
3 października 2018 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Model przyrostowy i model spiralny wytwarzania oprogramowania: fazy, zalety i wady każdego z podejść w praktyce projektów IT.
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
30 grudnia 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Podsumowanie projektu aplikacji mobilnej w Xamarinie: porządki w repozytorium, retrospekcja, dług technologiczny i plan sprintów na nowy rok.
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
16 listopada 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Co tu dużo mówić, postanowiłem w końcu wziąć się ostro do roboty no i efekty mojej pracy są widoczne gołym okiem… kto uważnie obserwuje fanpage bloga na Facebooku ten już…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
26 października 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Jak pewnie wiecie po lekturze ostatniego artykułu z serii „Development blog”, sytuacja nie wyglądała zbyt ciekawie bowiem ze sprintu na sprint narastały coraz większe zaległości, a ja jakoś nie mogłem…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
5 października 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Dzisiaj trochę opóźniony artykuł, który teoretycznie miał ukazać się w zeszłym tygodniu, ale jak pewnie po informacji na Facebooku część z was wie, byłem w ostatnim czasie na kilku wyjazdach więc fizycznie…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
14 września 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Od ostatniego artykułu z serii „Development blog” minęły dwa tygodnie, czas więc leci nieubłaganie i właśnie startuje nowy już tym razem czwarty sprint! A jak wygląda aplikacja…? No niestety na…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
31 sierpnia 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Kolejne dwa tygodnie właśnie minęły więc czas na raport z placu boju… Tym razem będzie wyjątkowo krótko ale za to ciekawie. Niestety ostatnie dni pokazały iż jedną z najtrudniejszych rzeczy…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
17 sierpnia 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
No i właśnie minęły kolejne dwa tygodnie wakacyjnej pracy, czyli przyszedł czas na podsumowanie pierwszego sprintu… a jest o czym pisać! W ostatnim artykule z serii „development blog” opisywałem w…
Czytam dalej →
Inżynieria oprogramowania •
10 sierpnia 2017 (zaktualizowano: 14 sierpnia 2026)
Jak zorganizować pracę w projekcie IT: GitLab, gałęzie master/develop, merge requesty, user stories, taski i sprinty na przykładzie realnego projektu.
Czytam dalej →
1
2
»